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00016 #ifndef __PROCESSORS_H__
00017 #define __PROCESSORS_H__
00018
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00020 #include "EntityProcessor.h"
00021 #include "HeightmapProcessor.h"
00022 #include "MeshProcessor.h"
00023 #include "TextureProcessor.h"
00024
00025 #ifdef __COMPILE_WITH_ANGELSCRIPT__
00026 #include "ScriptProcessor.h"
00027 #endif // __COMPILE_WITH_ANGELSCRIPT__
00028
00029 #ifdef __COMPILE_WITH_SFML_AUDIO__
00030 #include "SoundProcessor.h"
00031 #endif // __COMPILE_WITH_SFML_AUDIO__
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00036 extern void registerProcessorFactories();
00037
00038 #endif
00039
00040