00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016 #ifndef __ASMESHCOMPONENT_H__
00017 #define __ASMESHCOMPONENT_H__
00018
00019
00020 #include "../../../dependencies.h"
00021
00022 #include "asSceneComponent.h"
00023 #include "../../../components/scene/MeshComponent.h"
00024
00025 #ifdef __COMPILE_WITH_ANGELSCRIPT__
00026
00027
00029 extern void bindMeshComponent(asIScriptEngine *engine);
00030
00033 template<typename T>
00034 void bindMeshComponentBase(asIScriptEngine *engine, const char *type)
00035 {
00036
00037 int r;
00038 std::string sType = type;
00039
00040
00041 bindSceneComponentBase<T>(engine, type);
00042
00043
00044 r = engine->RegisterObjectBehaviour("MeshComponent", asBEHAVE_REF_CAST, std::string(sType + "@ f()").c_str(),
00045 asFUNCTION((asRefCast<MeshComponent,T>)), asCALL_CDECL_OBJLAST); assert( r >= 0 );
00046 r = engine->RegisterObjectBehaviour(type, asBEHAVE_IMPLICIT_REF_CAST, std::string("MeshComponent@ f()").c_str(),
00047 asFUNCTION((asRefCast<T,MeshComponent>)), asCALL_CDECL_OBJLAST); assert( r >= 0 );
00048
00049
00050 r = engine->RegisterObjectMethod(type, "void setMesh(const string &in)",
00051 asMETHODPR(T, setMesh, (const std::string&), void), asCALL_THISCALL); assert(r >= 0);
00052 }
00053
00054 #endif // __COMPILE_WITH_ANGELSCRIPT__
00055
00056 #endif