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00015
00016 #ifndef __HASEVENTS_H__
00017 #define __HASEVENTS_H__
00018
00019
00020 #include "../dependencies.h"
00021 #include "EventManager.h"
00022
00023
00024
00028 class HasEvents
00029 {
00030 public:
00031
00032
00034 HasEvents();
00036 virtual ~HasEvents();
00037
00038
00042 bool createEventSlot(const std::string &slotName);
00043
00049 template<typename T>
00050 bool connectEventSignal(const std::string &slotName, T *t, void (T::*m)(void*))
00051 {
00052
00053 std::map<std::string, EventSlot>::iterator itSlots = mEventSlots.find(slotName);
00054
00055 if(itSlots == mEventSlots.end())
00056 return false;
00057
00058 EventSlot &signal = itSlots->second;
00059
00060
00061 signal.connect(t, m);
00062 return true;
00063 };
00064
00069 template<typename T>
00070 bool disconnectEventSignal(const std::string &slotName, T *t)
00071 {
00072
00073 std::map<std::string, EventSlot>::iterator itSlots = mEventSlots.find(slotName);
00074
00075 if(itSlots == mEventSlots.end())
00076 return false;
00077
00078 EventSlot &signal = itSlots->second;
00079
00080
00081 signal.disconnect(t);
00082 return true;
00083 };
00084
00088 bool emitEvent(const std::string &slotName, void* p = 0);
00089
00091 void removeEventSlots();
00095 bool removeEventSlot(const std::string &slotName);
00096
00097 private:
00098
00099
00100 std::map<std::string, EventSlot> mEventSlots;
00101 };
00102
00103 #endif