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00018 #include "AssetManager.h"
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00020
00021
00022
00023 AssetManager::AssetManager()
00024 {
00025 }
00026
00027
00028 AssetManager::~AssetManager()
00029 {
00030 }
00031
00032
00033 void AssetManager::init()
00034 {
00035 registerProcessorFactories();
00036 }
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00039 void AssetManager::clear()
00040 {
00041 removeAssetGroups();
00042 }
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00045 void AssetManager::grab()
00046 {
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00048 }
00049
00050
00051 void AssetManager::drop()
00052 {
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00054 }
00055
00056
00057 bool AssetManager::addAssetGroup(AssetGroup *group)
00058 {
00059
00060 if(group == NULL)
00061 return false;
00062
00063
00064 if(getAssetGroup(group->getName()))
00065 return false;
00066
00067
00068 mGroups.push_back(group);
00069 group->grab();
00070
00071 return true;
00072 }
00073
00074
00075 AssetGroup* AssetManager::createAssetGroup(const std::string &name, const std::string &dirName, bool grab)
00076 {
00077
00078 if(grab && getAssetGroup(name))
00079 return NULL;
00080
00081
00082 AssetGroup *group = new AssetGroup(name, dirName);
00083
00084 if(grab)
00085 {
00086 mGroups.push_back(group);
00087 group->grab();
00088 }
00089
00090 return group;
00091 }
00092
00093
00094 AssetGroup* AssetManager::getAssetGroup(const u32 id)
00095 {
00096 for(u32 i = 0; i < mGroups.size(); i++)
00097 {
00098 if(mGroups[i]->getID() == id)
00099 return mGroups[i];
00100 }
00101
00102 return NULL;
00103 }
00104
00105
00106 AssetGroup* AssetManager::getAssetGroup(const std::string &name)
00107 {
00108 for(u32 i = 0; i < mGroups.size(); i++)
00109 {
00110 if(mGroups[i]->getName() == name)
00111 return mGroups[i];
00112 }
00113
00114 return NULL;
00115 }
00116
00117
00118 void AssetManager::getAssetProcessors(AssetGroup *group,
00119 std::vector<AssetProcessor*> &assetProcessors)
00120 {
00121 std::map<std::string, AssetProcessor* (*)(AssetGroup*)>::iterator it;
00122
00123 for(it = mProcessorFactories.begin(); it != mProcessorFactories.end(); it++)
00124 assetProcessors.push_back( (*(it->second))(group) );
00125 }
00126
00127
00128 bool AssetManager::registerProcessorFactory(const std::string &name,
00129 AssetProcessor* (*f)(AssetGroup*))
00130 {
00131
00132 std::map<std::string, AssetProcessor* (*)(AssetGroup*)>::iterator it;
00133 it = mProcessorFactories.find(name);
00134
00135 if(it != mProcessorFactories.end())
00136 return false;
00137
00138
00139 mProcessorFactories[name] = f;
00140 return true;
00141 }
00142
00143
00144 bool AssetManager::unregisterProcessorFactory(const std::string &name)
00145 {
00146
00147 std::map<std::string, AssetProcessor* (*)(AssetGroup*)>::iterator it;
00148 it = mProcessorFactories.find(name);
00149
00150 if(it != mProcessorFactories.end())
00151 {
00152 mProcessorFactories.erase(it);
00153 return true;
00154 }
00155
00156
00157 return false;
00158 }
00159
00160
00161 void AssetManager::unregisterProcessorFactories()
00162 {
00163 mProcessorFactories.clear();
00164 }
00165
00166
00167 void AssetManager::removeAssetGroups()
00168 {
00169
00170 for(u32 i = 0; i < mGroups.size(); i++)
00171 mGroups[i]->drop();
00172
00173 mGroups.clear();
00174 }
00175
00176
00177 bool AssetManager::removeAssetGroup(AssetGroup *group)
00178 {
00179
00180 if(group == NULL)
00181 return false;
00182
00183
00184 vector<AssetGroup*>::iterator it;
00185
00186 for(it = mGroups.begin(); it < mGroups.end(); it++)
00187 {
00188 AssetGroup *agroup = *it;
00189
00190 if(agroup == group)
00191 {
00192 agroup->drop();
00193 mGroups.erase(it);
00194 return true;
00195 }
00196 }
00197
00198
00199 return false;
00200 }
00201
00202
00203 bool AssetManager::removeAssetGroup(const u32 id)
00204 {
00205
00206 vector<AssetGroup*>::iterator it;
00207
00208 for(it = mGroups.begin(); it < mGroups.end(); it++)
00209 {
00210 AssetGroup *agroup = *it;
00211
00212 if(agroup->getID() == id)
00213 {
00214 agroup->drop();
00215 mGroups.erase(it);
00216 return true;
00217 }
00218 }
00219
00220
00221 return false;
00222 }
00223
00224
00225 bool AssetManager::removeAssetGroup(const std::string &name)
00226 {
00227
00228 vector<AssetGroup*>::iterator it;
00229
00230 for(it = mGroups.begin(); it < mGroups.end(); it++)
00231 {
00232 AssetGroup *agroup = *it;
00233
00234 if(agroup->getName() == name)
00235 {
00236 agroup->drop();
00237 mGroups.erase(it);
00238 return true;
00239 }
00240 }
00241
00242
00243 return false;
00244 }
00245
00246